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公式ページ シルバースカルとは シルバースカルとはサーバーの枠を超えたPK戦のこと。 専用のサーバーに移動するのでクラブチャットなどはできなくなります。 前準備 次の進入クエスト2件を完了させると、シルバースカル内でバトル可能になります。 クエスト1Quest「シルバースカルの開始」 補足 新形式のクエスト進行のため、話しかけても開始しないので注意。 解答を間違えた場合はクエストを見るの進行中からこのクエストを選択しキャンセルし、再度クエストを受ける。 概要 (1)王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPCパーンのクエストを見るから「シルバースカルの開始」を選択する。 (2)NPCパーンに話しかけて、出題されるシルバースカル関連の問題に解答する。 (3)NPCパーンのクエストを見るから「シルバースカルの開始」を選択し、クエストを完了させる。 ▼クイズの回答 Q. 1.シルバースカルにはチャンネルがいくつ存在するか? A. 1-3.8個 Q. 2.シルバースカルに参加できる最大人数は? A. 2-3.8人。 Q. 3.シルバースカルに勝利すると得ることが出来るものは? A. 3-3.ファイトポイントとバトル経験値。 Q. 4.シルバースカルで敗北した場合失うものは? A. 4-1.ファイトポイント。 Q. 5.シルバースカルで獲得できるファイトポイントは何に使われる? A. 5-1.騎士団で提供するアイテムの購入。 クエスト2Quest「大会のために…」 条件 「シルバースカルの開始」の終了 補足 新形式のクエスト進行のため、話しかけても開始しないので注意。 概要 (1)ブルーコーラル王城ソード・ラ・シャペル前にいるNPCパーンのクエストを見るから「大会のために…」を選択する。 再分配スクロールを受け取る。 (2)再分配を行う。 (3)パーンのクエストを見る。 ※再分配時消滅ステポイント回復Quest 「シルバースカル再分配分時消失ステータス回復」 補足 Episode1キャラクターのみ Quest「ドッペルの魂」Quest「ハンターXの依頼」Quest「大会のために…」 EP1 Chapter10「迷子のランケン」(俺の幻影草を取得するところまで進める) 概要 ①ロングソード・GN(ナルビク)にはなしかける。 (報酬:ロングソードのプレゼントボックス) バトル開始 シルバースカルサーバーに移動する前に +... いつでもPKできるようなクイックスロット、装備状態にしておきましょう。 移動する直前の装備・スロットが保存されて、シルバースカルでの初期設定みたいな扱いになります。 クイックスロットを適当にしてるとバトル開始するたびに初期設定に戻されるので、 毎回スロット作り直す必要が出てきて非常に面倒です。 準備が出来たら +... ・キャラクターウィンドウのPvPタブにあるボタンからバトルサーバーへ移動できます。 ・ブルーコーラル王宮正門のトッドに話しかけてもバトルサーバーへ移動できます。 左側の大きな「GO」 … バトルサーバーへの移動右側の小さな「GO」 … ランキング表示BATTLE FATIGUE … 疲労度。翌日リセット。FIGHT PTS … ファイトポイント バトルサーバーには7個のレベル別チャンネルとトレーニングチャンネルがあります。 トレーニングチャンネルのみ全レベル帯のプレイヤーが参加できます。 ※バトルサーバーで得たシルバースカル関連の情報以外はゲームサーバーに反映されません。 ※トレーニングチャンネルでは勝率や疲労度データは反映されません。 アイテム使用と装備変更について シルバースカル内ではアイテム使用可、使用不可MAPが存在しアイテム使用MAPでは床から拾ったアイテムのみを使用できる。・ゲームサーバーで入手した消費、課金アイテムの使用不可・FPで購入したPOT系も使用不可 POT使用MAPでのみ装備の変更が可能で、勝負が決まると毎回進入時の装備、アイテム、クイックスロットに戻る。 シルバースカル商店 シルバースカルで勝つとファイトポイント(以下FP)というのがもらえます。 バトルなどで獲得したFPは、ブルーコーラル王宮内の商店でアイテムと交換できます。 ※王宮内に進入するために、以下のクエスト2件を完了させる必要があります。 ・Quest「まずは1勝」 条件 Quest「大会のために…」の終了 補足 新形式のクエスト進行のため、話しかけても開始しないので注意。 概要 (1)トッド(ブルーコーラル王宮正門)のクエスト欄(Qボタン)から「まずは1勝」を選択する。 (2)シルバースカル内のトレーニングルーム以外の部屋でバトルし、1勝する。 ・Quest「実力の証明」 条件 Quest「まずは1勝」の終了 補足 新形式のクエスト進行のため、話しかけても開始しないので注意。 概要 (1)トッド(ブルーコーラル王宮正門)のクエスト欄(Qボタン)から「実力の証明」を選択する。 (2)シルバースカル内のトレーニングルーム以外の部屋でバトルし10勝する。 □スペシャルスキル(ディスペル) /P2000 対象にかかった良い状態異常を除去する。 ・消費MP30、再使用40秒 ・通常MAPでも使用可 □スペシャルスキル(キュアレイション)/P2000 味方にかかった悪い状態異常をすべて除去する。 ・消費MP30、再使用25秒後 ・通常MAPでも使用可
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マジカルポット(まじかるぽっと) 概要 デスティニー2から登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 デスティニー2 リバース 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 道具の一種。消耗品や食料品を生成する。 ストレイライズ大神殿で拾える。 分類 貴重品 備考 使っても無くならない 効果 消耗品や食料品を生成 買値 - 売値 58800 メニュー ○ 戦闘 × 入手方法 拾 ストレイライズ大神殿(要:ソーサラースコープ) ▲ リバース 貴重品の一種。所持していると食材や能力UPの道具が飛び出てくることがある。 食材調達施設でもらえる。 各地の食材調達施設でガルドを払うことで強化できる。 分類 貴重品 備考 使っても無くならない 効果 所持していると食材や能力UPの道具が飛び出てくる 入手方法 イ 食材調達施設 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「魔法のツボ」という意味。
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刀工生産 名称 生産LV 必要素材 ブラッディマスカレイド 9 嘆きに満ちた人骨×3 悲しみに満ちた人骨×30 呪骨×40 闇のオーブ中級×1
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スカルゴン レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 1~30 120 15 240 120 240 60 31~60 60 60 243 240 15 120 61~99 311 78 313 156 313 78 1~99 491 153 796 516 568 258 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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日曜日のチーズの愉しみ 2009年4月12日 (日) 朝4時過ぎにマスターズゴルフの生中継を見るから、と起こされ、コーヒー淹れたり、チョコレートだしたりして、(私の感覚では)パン屋さんかお豆腐屋さんか、という朝早くから目覚めてしまい、また少し寝て、ちょっと遅い朝ご飯を食べてから、お昼用のパンをこねて、発酵時間に日帰り温泉へ。 昨日フェルミエで買ったチーズとワインで、のんびりした日曜日の昼下がり。 パルミジャーノレジャーノは、10世紀以前に既に名前を知られていた「イタリアチーズの王様」と言われているチーズ。名称は北イタリアの「パルマ」と「レッジョ・ネッレミーリア」の二つの県名が合体したものからきています。2年以上の長期熟成により出来たアミノ酸の結晶がじゃりじゃりと旨みを出し、砕いた塊をかみしめながら赤ワインといただく味は格別です。 ボーフォールは、イタリアとスイスの国境に近く美しい山岳地帯の広がるサヴォワ地方の名前に由来します。アボンダンス種とタリーヌ種の無殺菌乳を使用し、今でも手作業でひとつずつ表面に塩を振り、モルジュ液で拭き、反転させるなどの世話を繰り返しながら丹精込めて作られています。 しなやかな舌ざわり、蜜のような甘味、上品なコクが感じられます。 サヴォワ地方のチーズ熟成に秀でた、名門「パカール社」熟成です。 ゴルゴンゾーラは、世界3大ブルーチーズのひとつ。9世紀後半、ミラノから北東に18kmのゴルゴンゾーラという小さい村で生まれました。ドルチェタイプ(甘口)は、青カビが少なく、お口の中でふんわりと溶けるクリーミーさ、なめらかな口あたりが特徴。リゾットやパスタソースにも最適です。蜂蜜や完熟の果物を添えてもぴったりです。 かつて夏にアルプスの山に放牧されていた牛たちを秋に里に戻す途中、ゴルゴンゾーラ村で休息をとりました。その時搾ったミルクから作られたチーズがゴルゴンゾーラの原形と言われます。その話を裏付ける話としてこのチーズの正式名称が「ストラッキーノ・ディ・ゴルゴンゾーラ」。 ストラッキーノとはロンバルディアの方言のストラッコ(疲れると言う意味)で、山から下ってきた「疲れた」牛の乳で作ったチーズを指しています。「ゴルゴンゾーラ村の疲れたチーズ」とも言われます。 ピエモンテにあるグッファンティ社はイタリアでも屈指のチーズメーカー。中でも特にゴルゴンゾーラはその質の高さで知られています。 ミモレットは、オランダの「エダム」と同じ製法。17世紀のフランスで外国製品の輸入が禁止された際に、輸入できなくなったオランダチーズを国内で作ったのが始まりです。 名前はフランス語の「ミ・モレ mi-mollet」(半分柔らかい)から。からすみの様な風味と、鮮やかなオレンジ色(アナトーというベニの木の実から採取された橙色の食品用染料)が目をひきます。 フランス最古のチーズのひとつ「ロックフォール」。今や世界中で愛されています。なめらかでねっとりと濃厚な組織に美しく広がる青カビと羊乳のコクが絶妙な味わいを生み出し、“フランスブルーチーズの最高峰”と讃えられています。 こちらオーガニック製の「ロックフォール」は、蝶のマークで有名なパピヨン社製。青カビの風味と生地の旨味のバランスがよく、「ロックフォール」ならではの強さの中にもオーガニック製らしい上品さを携えています。100グラム1617円。ちなみにオーガニックではないロックフォール・パピヨンはグラム1208円。 オーガニックチーズの場合、主にチーズの原料になるミルクの出所である家畜達のオーガニック飼育は、2つの要素からなっています。 ①動物達はなるべく屋外で飼育すること。 ②最低でも95%は、オーガニック認証を取得した飼料を与えること。 これにより、健康で農薬や化学肥料がほとんど入っていない安全なミルクを得ることができます。そのミルクで造られたチーズが、「オーガニック・チーズ」です。 チーズのためのジャムは、以前広尾の明治屋さんでも見つけましたが、今回は新たに2種購入。 バターのような滑らかでかつ強い風味を持つブルーチーズ、「ロックフォール」に合わせるのは、3種のスパイス(ジンジャー、クローブ、シナモン)が入ったスパイシーなジャム。 マルメロとりんごに、苦くてそれでいて甘さもあるスパイス・シナモンを加えることで極上のジャムに仕上がっています。 ポワールは、洋梨の果実に、ハチミツとほんのちょっとのスパイス(シナモン・クローブ・コリアンダー)が加えられたジャムで、フレッシュチーズによく合います。滑らかな口当たりの「フロマージュ・ブラン」、「マスカルポーネ」や「リコッタ」に合わせて。また、意外にも、「プティ・リヴァロ」、「エポワス」、「マロワル・ソルベ」などのウォッシュタイプに合わせるのもおすすめです。 その他、木の実の蜂蜜漬けとイチゴ、リンゴのスライス、洋梨と夏ミカンのコンポート。 チーズなど食べている間にパンを焼いて、日曜日ならではの贅沢な時間。 どれが一番美味しかった?と聞くと、「洋梨と夏ミカン」と即答。 え?それは明治屋さんで買ったフルーツ缶ですが。。。 どの「チーズ」が一番おいしかったの?ってこと!と改めて質問すると、「ん~」と考え込んだまま無言で視線はテレビへ。。。 あ、作ったばかりのレモンカードは好評でしたよ。今日、レシピ出しました。 ベランダの網戸から流れてくる風が、お風呂上がりでぽかぽかしたカラダに心地良くて、お天気も良いので、シーツやお布団カバーやタオルケットなどを洗濯機で洗って、布団乾燥機をして、新しいベッドリネンに取り換えて、ふっかふか、ほっかほか。 美しく整えられた寝室で、肌触りの良い清潔なベッドリネンに包まれて眠りにつく幸せ。 心地良い音楽を選び、キャンドルを整えて、好きな香りのアロマオイルを焚いて、お昼寝しましょ、と。 夕方まで眠ってしまい、晩御飯を作って食べてから、24時間以上コインパーキングに車をとめてしまった来客を送り、今度は学校帰りの妹が来て、妹用の晩御飯を作ってあげて、妹に犬たちをお風呂に入れてもらい(前回の恐怖体験があるのでね…)充実した週末でした。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年04月
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【名前】 カメンライド スカル 【読み方】 かめんらいど すかる 【英語表記】 KAMENRIDE SKULL 【登場作品】 仮面ライダーディケイド完結編 など 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 門矢士→左翔太郎(W ディケイド)仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム(EPISODE YELLOW) 【詳細】 ライダーカードの1枚。 絵柄として仮面ライダースカルの頭部が描かれている。 【仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010】 門矢士が所有するライダーカードの1枚として登場。 当初はブランク状態だったが、「アルティメットD」との最終決戦後に左翔太郎へ譲渡され、 絵柄の色が戻ると共に別世界の鳴海荘吉(ソウキチ) / 仮面ライダースカルが出現した。 【仮面ライダー×仮面ライダー×仮面ライダー THE MOVIE 超・電王トリロジー EPISODE YELLOW お宝DEエンドパイレーツ】 仮面ライダーディエンドコンプリートフォームの所有するライダーカードの1枚として登場。 胸部のヒストリーオーナメントへと装着されるカードの1枚として、仮面ライダースカルを召喚する力を与える。
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登録日:2020/05/12 Tue 00 30 30 更新日:2024/07/01 Mon 19 46 07 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 SM USM ならず者 アローラ地方 グズマ グラジオ スカル団 チンピラ チーマー バッドガール バッドボーイ プルメリ ポケットモンスター ポケモン ポケモン登場人物項目 ポータウン 不良 何故かなかなか立たなかった項目 悪の組織 悪の組織(ポケモン) 悪の組織? 愚連隊 架空の組織 組織 考えさせられる話 迷惑行為 スカル団とは『ポケットモンスター サン・ムーン』およびマイナーチェンジの『ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン』に登場するならず者集団である。 スカル(Skull)の名の通り、頭蓋骨とアルファベットの「S」をモチーフにしたロゴがトレードマーク。 戦闘BGMはヒップホップを取り入れた曲調となっている。 【概要】 主人公の行く先々に現れ、他人の物やポケモンを奪おうとしたり、試練の邪魔をしたりと、様々な迷惑行為を働いている。 グズマをボスとして強い結束力で結ばれた組織で、ウラウラ島にある廃墟と化した町、ポータウンをまるごと本拠地として活動している。 手をひらひらさせながら煽る仕草やコマネチのような決めポーズが特徴で、特にロトム図鑑は決めポーズを気に入ってるらしい。 主人公の行く手を阻む組織としては歴代シリーズの中でも非常に大規模な拠点で、ボスはガラが悪いものの非常に慕われており、チームの結束力自体は歴代組織の中でも非常に高い。 にもかかわらず過去作に登場した悪の組織のような過激思想は持っておらず、特に目的もなく活動している。 団員は島巡りを達成できなかった者や、カプの怒りを買った者など、アローラの社会に適合できなかった者により構成されており、はっきり言ってただのチンピラ集団と言って良い。 エーテル財団もしばしば迷惑を被っており一般職員が保護活動を妨害されるというトラブルも発生している。 ウルトラサン・ウルトラムーンでは全体的に島民の軽蔑を買う描写がサン・ムーンより目立つ。 しかし、悪の組織と言えるような一面もある。 ボスであるグズマはエーテル財団のルザミーネとつながりを持っており、彼女に援助を受けながらフィールドワークを伴う財団の汚れ仕事を請け負って暗躍していた。 財団内で汚れ仕事を行っていた職員自体もザオボーを始めとするごく一部であり、多くの財団職員は財団の闇すら知らなかった模様。 ストーリーの中盤ではその行動力を買われ、ルザミーネの意向に基づきリーリエとコスモッグをエーテルパラダイスにへ連れ去るという事件を起こすに至る。 コスモッグを手に入れたルザミーネは暴走してしまい、やがてはアローラ地方全土を巻き込む大事件を引き起こすに至る。 この騒動終結後、グズマはスカル団を解散して、それぞれ新たな道を歩み始めた。 細かい部分はサン・ムーンとマイナーチェンジ版のウルトラサン・ウルトラムーンで異なっている。 ○サン・ムーン スカル団は完全に解散して、グズマとはハウオリシティで再戦する機会がある。 その後はバトルツリーでトレーナーとしての再起を図っており、勝ち抜くとたまに対戦相手として登場する。 プルメリはマーレインとクチナシに言いくるめられ、やはりトレーナーとして出直しを図っている。 こちらはバトルツリーのほかに、チャンピオン防衛戦のチャレンジャーとしても姿を見せるようになる。 男性下っ端のうちの2人はリリィタウンでハウに鍛え直され、女性下っ端の1人はマオの店で店員として働くようになった。 ○ウルトラサン・ウルトラムーン スカル団としては解散するが、グズマを慕うものは勝手について来ていいという形になっている。 グズマとプルメリは16番道路のトレーラーにおり、それぞれトレーナーとして更生を果たした。 プルメリが言いくるめられた経緯はSMと同じで、グズマのほうはそれに巻き込まれたらしい。 2人ともチャンピオン防衛戦とバトルツリーに姿を見せることがある。 また、グズマは殿堂入り後のイベントで味方として活躍する。 【構成員】 グズマ スカル団のボスにして、自称「破壊という言葉が人の形をしている男」。 「ブッ壊してもブッ壊しても手を緩めなくて嫌われる」という自負を持ち、なにかと好戦的で人を打ち負かそうとすることが多く、 負けるとしょっちゅう椅子を殴るなど非常に危なっかしくて近寄れないような人物である。 しかし意外にもトレーナーとしての矜持があり、負けても決して自分のポケモンを責めることはなく、「ポケモンを暴れさせてやれなかった」と自分に対して怒る。 公式アートワークのポージングが笑いを誘ったのか、お年寄りに席を譲ったり、グズマ同士が手を繋いで地球の上で輪になる[[コラ画像]]などが出回りおかげで「グズマ=善人」の印象が発売前についてしまった。本質的には間違いではないのだが。 プルメリ スカル団の幹部で事実上のナンバー2。下っ端に対する面倒見が良い姉御肌の人物。 濃いアイラインのメイク、ドクロのような髪飾り、ピンクと黄色の二色のツインテールのような髪型、お腹にスカル団のロゴのペイントなど、下っ端よりも派手な出で立ちが特徴。 口調は荒っぽいがそこまで好戦的ではなく、どちらかと言えば真面目で義理堅い性格である。 殿堂入り後はポケモントレーナーとして更生。見た目からヤンキー要素が抜けた。 グラジオ スカル団の用心棒を務める少年。下っ端を打ち負かすハウを負かすなど、実力は高い。 しかしボスに気に入られたという理由からスカル団にいるようで、下っ端との仲は悪い。 チームの一員として行動する場面が少なく、終盤では明確にスカル団と対立する。 下っ端 男女おそろいのタンクトップを着用し、口元に覆面をしている。 日本語版ではスカル団の名にちなんで語尾に「スカ」を付ける下っ端が1人登場する。 英語版ではスラングを交えた黒人英語を喋っており、ギャングのようなキャラ付けになっている。 実は一般トレーナーのバッドボーイ/バッドガールがスカル団の格好をしているだけで、スカル団解散後はただのワルに戻っているシーンがある。 【アニメにおけるスカル団】 アニメポケットモンスター サン&ムーンではいきなり第1話から登場した。このシリーズではあの三人組よりも早い登場である。ゲーム同様特に野望とか持っているわけでもなく、ただボスのグズマを慕っている連中が多く、また小物らしく町のチンピラのように振る舞っており、マオ達を始め、街の人々からからははた迷惑な連中と認識されている。 ただしゲームと違い、グラジオがスカル団の用心棒に始めからなってないことや、エーテル財団とも明確に繋がってないなどゲームとでは一部違いがある。 アニメでは下っ端組が度々登場していたが、ボスのグズマや幹部のプルメリは放送が始まってから約2年経ってからとかなり終盤での登場となった。 そんな彼らだが、アニメではロケット団を除くと唯一解散、壊滅しなかった組織となっている。 【ポケットモンスターSPECIALにおけるスカル団】 第14章にて登場。立ち位置・構成員は原作と同様で、アジトも同じ。 しかし、ポケスペなので人相手への暴力については原作よりも過激。 第1話から男女の下っ端が登場し、サンに「ナマコブシ投げ」のバイトをさせていた。 しかしバイト代を支払う気は更々なく、挙げ句不正を咎めたムーンの顔面をヤトウモリの尻尾で殴ったため、サンに打ち負かされることになった。 しかし、序盤の段階ではアローラに巣くうならず者として煙たがられてはいたものの、ハラがグズマに負い目を感じていたことも手伝い、積極的な取り締まりは受けていなかった。 だが、カキを痛め付けたことがきっかけとなり、キャプテン達(マツリカ除く)が揃ってポータウンに乗り込む事態へ発展。 これを憂慮したザオボーが、グズマにストレスの蓄積したコスモッグを貸し与えたことで、スカル団は決定的な打撃を受けることになる。 コスモッグに召喚され制御不能となったウルトラビーストがアローラ全土を襲撃したため、その元凶としてスカル団が扱われたのである。 結局、スカル団は住民から集団リンチを受け壊滅。主要メンバーは別の居場所を見つけ、下っ端の何人かはサンの元で働くようになった模様だが、他の団員にアローラでの居場所があるのかどうかは定かではない…。 追記するっスカ?修正するっスカ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 島社会の闇みたいな組織 -- 名無しさん (2020-05-12 06 02 56) ○○団としては意図的であろう格落ち感があるけど、まさかここから更に格が下がるとはね -- 名無しさん (2020-05-12 16 22 43) 逆に前回のフレア団が悪の組織として行くところまで行ったのもあるし、スカルやエールが悪の「組織」感ないのは、エーテル財団やマクロコスモスがその部分を背負ってるからってのもあるよね -- 名無しさん (2020-05-12 20 45 25) スカル団とエール団はしたっぱがそれぞれバッドボーイ(ガール)、ジムトレーナーっていう別の側面も持ってるんだよな -- 名無しさん (2020-05-12 23 16 54) アニポケでのスカル団について書ける人の追記をお願いします。 -- 名無しさん (2020-05-13 12 22 34) 歴代悪の組織で最も不憫な連中 -- 名無しさん (2020-05-13 14 44 53) ロケット団と差別化出来てるロケット団以来の純粋悪 -- 名無しさん (2020-05-14 11 33 58) アローラリーグでグズマがききかいひで逃げてハッサムを無駄死にさせたグソクムシャを叱ってる姿観てしたっぱがプルメリに彼が負けたりしないか不安がって聞いてた姿が妙に印象的だった -- 名無しさん (2020-06-08 17 18 24) 何気にアニポケではロケット団除くと壊滅しなかった悪の組織 -- 名無しさん (2020-06-08 17 37 04) この項目あるのにエーテル財団はまだなのか -- 名無しさん (2020-09-19 20 09 39) ポケモンの悪の組織では危険じゃない方なんだが、エール団が奴らを見たら間違いなく引くだろうな -- 名無しさん (2021-05-05 07 01 25) 「自分たちの理想(島めぐり)から外れたもの=悪い連中」という認識から悪の組織であるなら、逆に主人公らもスカル団にとっての「自分たちの最後の居場所を奪っていく悪い連中」という強烈な対比構造。世界征服とかじゃなくて身近な差別対立を描いたとみれば、この上ない「黒い任天堂の終着点」な気がする -- 名無しさん (2022-02-13 17 21 43) この団体以降から「団」と付く組織は最早悪の組織としては「?」と言わざるを得ないのが定着したんだよな。一部では「ヤバい悪事を働く悪の組織が大人でもない主人公に野望を阻止されるのがミスマッチなんじゃ?」という理由で目的をショボくしたのではないかという憶測もあるけど -- 名無しさん (2024-07-01 19 46 07) 名前 コメント
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ジム・クロコダイル・クック ハロー!ステディ 合計42枚+12枚 上級04枚 地球巨人 ガイア・プレート×3 守護者スフィンクス 下級17枚 ギガンテス×2 巨人ゴーグル×3 黒曜岩竜×3 番兵ゴーレム×2 マンモ・フォッシル×3 伝説の柔術家×2 メタモルポット メデューサ・ワーム 魔法13枚 大嵐 化石融合-フォッシル・フュージョン×3 サイクロン 次元融合 死者蘇生 タイム・ストリーム 手札断殺×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣 罠08枚 岩投げアタック×2 化石岩の解放×2 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲×2 エクストラ12枚 古生代化石騎士 スカルキング×3 古生代化石竜 スカルギオス×3 中生代化石騎士 スカルナイト×3 新生代化石騎士 スカルポーン×3
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中嶋さん 今日は一緒練習ができてよかったです。 400MHはタイムを計ってもらいましたが、8台目で潰れて棄権でした。 本番ではもう少しペースを落とさないと完走できませんね。 まだ、体力的にも無理なのでしょうが、目標80秒くらいで本番目指します。 中嶋さんのハードリングは、あまりディップをかけないほうがストライドが伸びてはハードル間の走りが楽になるような感じに見えました。 本来ハードルは飛ぶよりまたぐが理想なのでしょうけれど、ハードル間3歩10台を達成するためには、もしかすると着地地点が遠いほうがいいのかもしれません。 マスターズなりのハードリングテクニックがあっていいと思います。 それでは、また、一緒にハードル練習お願いします。 今日は、ありがとうございました。 -- (川村) 2010-09-13 01 59 09 川村さん、 こちらこそ、ありがとうございました。 代々木では、きっと力が出て、走りきれるでしょう。 最後のハードルの練習ですが、自分ではあまりディップはかけなかったつもりですが、そう見えましたか。 頭を少し下げただけなのですが、かなりバランスを崩してしまいました。 水曜は、無理をされないよう、ほどほどに。 -- (中嶋) 2010-09-13 12 19 52 中嶋さん、いよいよですね。 こちら好調 というわけでなく 不調でもなく、当日ベストに持っていければいいなと思っているところです。 腕の振り方は、スタートダッシュ時は前へ振り上げ推進し、中間からは後ろに振り下ろすと微妙に違いが判ってきました。最近です(笑) ハードルはもっと微妙でしょうね。 ところで、夜の部はどうしましょうね? 当日でも決めましょうか? p.s. 二日酔い主義者さん、色々お話お聞きしたいです。私、陸上素人なので。 -- (大江) 2010-09-14 00 08 07 大江さん、 微妙な違いが分かること、すばらしいですね。 今年も新記録が期待できますね。 大江さん、新居田さん、高木さんでエキサイティングなレースが見られそうですね。 ハードルは、いまだに走りきれるかどうか心配しています。 今年がチャンスの年なんですけどね。 夜の部は、当日決めましょう。 都心の土曜はガラガラだと思います。 腕振り話やら、いろいろ楽しいネタがありますね。 それに備えて、今日から禁酒しようかと。 -- (中嶋) 2010-09-14 05 12 27 二日酔い主義者さん、 大江さんはマスターズ仲間ですが、50から始めて毎年自己記録を更新されています。 陸上経験無しの方です。 昨年は、京都出張が多かったので、行ったら一緒に飲んで陸上談義に花が咲き、気がつくと終電というパターンでした。 今年は、全日本の100・200の2連覇を狙っておられます。 どこかで一緒に飲めるチャンスが有ると良いのですが。 -- (中嶋) 2010-09-14 12 22 39 二日酔い主義者さん、 月間陸上10月号のご子息の寄稿拝読しました。 なかなか面白い文章を書かれますね。 悩まれたことが分かる、中身の濃い文章でした。 あぶくまACのこともしっかり書いていただきました。 ありがとうございます。 -- (中嶋) 2010-09-14 21 24 20 バカ息子、思い切り気取った文章を投稿したようです。 お恥ずかしい限り。 珍しく直すところのないものだったようです。ほぼ、手元にある原文ママでした。 腕振りは深いものがありますね。ましてやハードリングの腕と抜き脚の関係。 是非、みんなで更に深めたいなあ、と思います。 -- (二日酔い主義者) 2010-09-14 21 52 54 えーと、酔っ払って来ました。世間がグラグラして来ています。 大江さん、マスターズの世界は良いのかもしれません。 現実に、誰が選出されるのか、誰がリレーを走るのか、というのはまさに 魑魅魍魎の世界。何だか分からない力学が働くのでしょうね。 大江さん。是非そのうち。私は隠居の身ですので、何時でも何処でも。 ただ、今週末は信州のジジババと計画があるので、国立には駆けつけることが 出来ません。ウーム、残念。 -- (二日酔い主義者) 2010-09-14 22 48 38
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メディック 大群モードでは必須のクラスです。 1名で十分になります。 スキル ペインキラー ピックポケット バトル・サージェン ネイビー・シール ファイティング・チャンス 大群モードに置いてメディックはスティムピストルを使った 強靭な壁役になります。 なのでスティムピストルは基本は自身にしか使いません。 ポジション 最前線です。 メディックのポジションは最前線です。 スティムピストルを使って強靭な壁役になりましょう。 自身が敵の大群を食い止め、味方のダメージを軽減することが メディックの最大の補助になります。 特に貨物庫ではメディックが下の前線でどの程度戦えるかが 大群モードの一番のカギとなります。 スティムピストルのタイミング 1撃もらった時 ウェーブが始まったときに発動すると、敵の大群が押し寄せてきて ダメージを受けるころには効果が切れています。 スティムピストルを使うときは1撃だけ攻撃されたときに使いましょう。 スティムピストルを使用するとHPが10%回復するので、 結果的にノーダメージになり、無駄がなくなります。 ウェーブ20を超えたあたりからは前線が崩れた瞬間に使いましょう。 敵の1撃によるダメージが大きく、元が取れなくなります。 医療キットの使い方 味方と何らかの連携が取れる場合 全てメディックが使ってあげましょう 後半の資金不足を軽減することができます。 野良の場合は大抵のプレイヤーが好き勝手に使うのであきらめましょう。 最後に 医療キットを購入しなければ供給が足りなくなった場合、 医療キットを購入して回復したところで既に崩壊が見えています。 大群モードクリアのカギは、医療キットを1度も買わないことです。 最前線の壁のメディックがほとんどのダメージを賄うことになりますが、 全てスティムピストルの回復量で賄うことができます。 とにかく味方にダメージを与えないように前にでましょう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURL)